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    y HALO viene con mas?

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    annamukichan
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    y HALO viene con mas?

    Mensaje por annamukichan el Mar Jun 02, 2009 6:37 pm




    y HALO viene con mas?
    [size=14]la verdad es que halo , con ahora 5 titulos se ha convertido en una de las producciones de bungie y asociados mas competentes del mercado .. personalmente no le pido nada ala ultima version ya que tanto como las escenografías y graficas son de exelente calidad..pero
    HALO 3: Bajo el lema "prepare to drop" es el nuevo juego de accion en primera persona ("firts person shooter") desarrollado por bungie studios para unica y exclusivamente la consola xbox360 contara con sus propios 1.000 puntos de logros ,Brian Jarrad dice que es un videojuego que homenajea a los fans. Estará a la venta en otono del 2.009 Tomando en cuenta que el personaje principal sera un humano normal , por lo cual no podra soportar lo mismo que el jefe maestro . por lo tanto nosotros como jugadores tendremos que desarrollar la "habilidad" de pensar en estrategias que nos ayuden a sobrevivir la experiencia ya que no vamos a poder saltar a la accion como normalmente se acostumbra:

    Joseph Staten es guionista y director creativo de la próxima expansión de Halo, denominada con las siglas ODST. Y al parecer, el muchacho está trabajando junto a los demás programadores, para hacer de esta una experiencia con mucho énfasis en el sigilo y la cautela.
    Un ejemplo brindado por Staten, se trata del arma SMG, que contará ahora con un silenciador, el cual será según Joseph “extremadamente útil en los entornos nocturnos de New Mombasa, donde pasar desapercibido será cuestión de vida o muerte”.
    El principal punto de apoyo de este nuevo encare de la serie, se basa en que en ODST no encarnaremos a Master Chief, y al ser un soldadito común y corriente, será mucho más complicado sobrevivir en batallas contra varios enemigos, a lo que también tenemos que sumarle una mejorada inteligencia artificial de los enemigos.
    “A diferencia de un Spartan, no tendremos escudo, y seremos un poco más lentos, por lo que si las cosas se ponen complicadas, no podremos correr a refugiarnos y esperar que recargue nuestro escudo. Ahora tendremos que pensar bien antes de entablar un combate, o de lo contrario nos veremos en problema muy rápidamente, sobre todo en los niveles de dificultad más elevados”.
    Hay que admitir que suena por demás de interesante, tal vez demasiado. Habrá que esperar a probarlo entonces pero de seguro que nos llevaramos una grata sorpresa al momento ver si serán conveniente o no. Claro está que habrá jugadores que lo prefieran y otros que no, pero ahí radica lo interesante.


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